虽然行业转向免费增值应用导致了获取用户方面的激烈竞争,但显然也影响了人们下载付费游戏的可能性。
美国用户获取公司 Fiksu 计划将这两种趋势融入一项新业务,推出以消费者为中心的 FreeMyApps 服务。
创造激励机制
通过其网站启动 - 您需要在 iOS 上运行 Safari 才能访问它 - 第一次使用时,您需要下载一小段代码,以便该服务可以跟踪您下载的内容以及您如何使用这些应用程序。
然后只需下载部分或全部赞助商提供的应用程序即可。
这些都是免费应用,您必须安装并运行至少 30 秒。为此,您将获得积分奖励。例如,下载 PlayUp 社交体育应用可获得 250 个积分,而下载 Klip 可获得 150 个积分。
免费游戏
显然,获得积分的目的是你可以用它们来下载原本需要花钱的游戏。
目前,FreeMyApps 提供 99 美分的游戏,例如《愤怒的小鸟》、《割绳子》和《Tiny Wings》,售价 390 个积分(有效汇率 4 个积分 = 1 美分),而《NOVA 2》售价 1,640 个积分,《Risk》售价 865 个积分。
就该服务最初推出时而言,共有 2,450 个积分可通过 12 个应用程序下载。您只能“购买”网站内提供的游戏,而不能从 App Store 中随意选择您想要的游戏。
结账系统使用礼品代码进行操作,该代码会自动插入到您的 iTunes 兑换盒中,但目前仅限于美国 iTunes 帐户。
预计它将在 2012 年推广到不同国家以及 Android 系统。
一切关于用户
该服务建立在 Fiksu 在用户获取方面的专业知识之上,这使广告商能够锁定他们想要下载其应用程序的用户,同时也为出版商和开发商提供通过受众获利的机会。
Fiksu 首席执行官 Micah Adler 表示:“FreeMyApps 在 Fiksu 研究实验室孵化,因为我们的客户和应用开发社区一直在寻找一种可行的替代方案来营销他们的付费应用。”
“通过 FreeMyApps,每个人都能从中受益——付费应用程序开发人员无需转换到免费或免费增值模式即可实现大规模盈利,免费应用程序开发人员可以扩大其覆盖范围,消费者可以免费获得付费应用程序。”
它的推出与盈利机构Tapjoy的举措类似,但其服务略有不同,因为它与用户正在玩的免费增值游戏的游戏内货币挂钩,以激励用户下载赞助商的免费应用程序。
您可以通过 FreeMyApps 网站了解更多信息。